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Trick Catch (Pegadas Acrobáticas)

Fridolin Frost - Trick Catch

Nesta modalidade o objetivo principal é fazer 10 pegadas diferentes, em 10 arremessos. Antes do jogador arremessar, o Juiz principal informará qual será a pegada a executar. Há uma seqüência oficial, porém o Juiz informa para que não haja confusão. Se feita uma pegada que não seja aquela que o Juiz determinou, a pegada não valerá e o arremesso será considerado válido, ou seja, será um arremesso a menos com pontuação ZERO. Se porventura o arremessador se sentir prejudicado no seu arremesso, poderá pedir o Re-Throw (re-arremesso). Alguém aquecendo muito próximo à Raia de competição e seu bumerangue confundir o jogador que está competindo. Fonte: Jerri Leu, www.semprevolta.com

 

Seqüência e Pontuação conforme pegadas:
Com a mão esquerda (left hand clean) - 2 pontos
Com a mão direita (right hand clean) -
2 pontos
Com as duas mãos nas costas (back catch) -
3 pontos
Com as duas mãos por debaixo da perna (under the leg) -
3 pontos
Uma mão "por cima" do bumerangue (eagle catch) -
4 pontos
Chute e pegada do bumerangue (hacky catch) -
6 pontos
Entre as pernas (tunnel catch) -
6 pontos
Uma mão nas costas (one hand back) -
7 pontos
Uma mão debaixo da perna (one hand under the leg) -
7 pontos
Com os pés (foot catch) -
10 pontos

Bumerangues utilizados para a modalidade Trick Catch
Normalmente os bumerangues para esta modalidade (para que tenham um vôo típico de "flutuação"), tem suas asas com as pontas voltadas para trás (para a direita).

Nefertiti - Sandro Freitas

Doug - Jerri Leu

Whirling Dervish Insider - Mark Legg

Carlota - Colorado

 

   
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